Haave omasta lautapelistä toteutui Korsi-säätiön tuella
Toimitusjohtaja Matti Saustila pitää Rauman merimuseota tärkeänä ja erinomaisena yhteistyökumppanina.
Rauman merimuseo julkaisi keväällä Rauma-päivän yhteydessä Raumanmeren laivanvarustajat -lautapelin, joka on 1800-luvulle sijoittuva koko perheen historiallinen lautapeli. Pelissä on tavoitteena nousta vauraimmaksi laivanvarustajaksi ostamalla ja myymällä rahteja. Pelaajan taitojen ja strategian lisäksi pelin kulkuun vaikuttavat taloudelliset suhdanteet riskinottoineen, poliittiset selkkaukset ja puhtaat sattumat, kuten myrskyt, sairaudet, merirosvot ja niin edelleen.
Pelin henkilöt ovat olleet oikeita ihmisiä, merimiehiä, merimiehen perheitä ja laivanvarustajia. Samalla kerrotaan laivoista, mitä ne kuljettivat ja niin edelleen.
Pelin fyysisestä toteutuksesta vastaa porilainen Tactic Games Oy.
- Meillä on täällä sellainen jatkohanke Kohti vieraita satamia 2. Meidän tehtävänä on puhua alueen merellisestä historiasta, tarinoista, ihmisistä, laivoista ja myös näiden museon esineiden kautta. Tarkoitus oli saada vietyä tietoa myös talon ulkopuolelle. Teimme erilaisia oppimispaketteja sellaisille ryhmille, jotka eivät pääse meille, kertoo merimuseon amanuenssi Paula Kupari.
Mainittu lautapeli on yksi tärkeä osa hanketta.
- Se on ollut meille pitkäaikainen haave, Kupari jatkaa.
- Pelin esikuvana on toiminut Kokkolan Matkailu Oy:n vuonna 2009 julkaisema vastaavanlainen peli. Raumalaisversiossa esitellään laivoja ja varustajia Raumalta, Luvialta ja Pyhärannasta. Kokkolan peliä jo käytettiin paljon, kun meillä kävi Rauman jokainen seiskaluokkalainen. Alkuun oli kolmen vartin opastus ja sen jälkeen yhtä pitkä pelisessio, sanoo Kupari.
Hänen mukaansa pelaaminen on toiminut tosi hyvin.
- Sitä on testattu kovimman kautta. Jos tuollaiset teinit saa pelistä innostumaan, peli ei voi olla kauhean huono. Peli imaisee mukaansa, on Kupari huomannut.
Palaute on ollut hyvää.
- Saimme Museopedagoginen yhdistys Pedaali ry:n Vuoden museopedagoginen teko -palkinnon. Muutenkin on tullut hyvää palautetta, kun ihmiset ovat tulleet ostamaan tätä peliä. Peli yhdistää sukupolvia. Pelejä on myynnissä merimuseon kaupassa. Pelejä voi lainata myös Rauman ja Eurajoen kirjastoista. Jokaisesta raumalaisesta yläkoulusta löytyy myös viisi peliä, Kupari luettelee.
Korsi – Eurajoen Säästöpankkisäätiö sr on tukenut pelin tekemistä Raumanmeren Merimuseosäätiölle myönnetyllä avustuksella.
Korsi-säätiön toimitusjohtaja Matti Saustila pitää Rauman merimuseota tärkeänä ja erinomaisena yhteistyökumppanina.
- Merestä on Raumalla aina eletty ja merenkulun historia on meille erittäin tärkeää. Merimuseo ylläpitää sitä historiaa ja innostaa uusia sukupolvia tutustumaan siihen, Saustila toteaa.
- Meillä on laajaa merenkulun koulutusta, samaten kuin mereen liittyvillä teollisuuden aloilla. On satama ja telakka.
Pelihanke miellyttää Korsi-säätiötä, koska se kohdistuu hyvin vahvasti lapsiin ja nuoriin.
- Ennen pelattiin paljonkin lautapelejä ja oltiin yhdessä. Aika ei ollut niin älylaitesidonnaista, mitä nykyään. Leikki ja pelaaminen ei ole pelkkää ajanvietettä, vaan peleissä kehittyvät sosiaaliset tunnetaidot, opitaan uutta ja samalla joutuu vähän suunnittelemaan sekä miettimään strategista suunnittelua, Saustila huomauttaa.
- Pelaaminen on erinomainen tapa harjoitella eri asioita.
Saustila lisää vielä, että Raumanmeren Laivanvarustajat -pelissä on yhtenä osana taloudellisen kehityksen ja kasvatuksen tukeminen.
- Ja onhan pelissä totta kai mukana Rauman Säästöpankkikin yhden perustajistaan Gabriel Granlundin kautta, Saustila toteaa.
Näin opitaan myös taloudellista suunnittelua. Mietitään, millaisia riskejä kannattaa ottaa. Pelin tukeminen on meille erinomainen kumppanuus myös talouden taitojen kasvattamisen kautta.

